В той час, як перспектива вже деякий час опиняється на радарах інвесторів, Microsoft Corp. (MSFT) зараз агресивно позиціонує себе як "Netflix для ігор" - це хід, завдяки якому технічний гігант + 1 трлн доларів прямо вкладається в переклади інвесторів. Цього осені автор та власник Xbox планує випустити свою службу онлайн-потокових ігор xCloud, сподіваючись зробити відеоігри доступними з будь-якого місця та в будь-який час для 2 мільярдів геймерів у світі, повідомляє Barron's.
"Microsoft є однією з небагатьох компаній, яка має потенціал бути провідним постачальником контенту, а також провідною платформою для ігрових видавців", - пише аналітик ISI Evercore Кірк Матерн. "Зрештою, ми вважаємо, що ігри можуть стати наступною важливою розповіддю, оскільки вона стосується можливості довгострокового зростання Microsoft".
Що це означає для інвесторів
Microsoft просуває xCloud як послугу, яка дозволить користувачам передавати відео ігри через свої телевізори, ноутбуки, планшети та навіть смартфони, як Netflix робить це для фільмів і телевізійних шоу. Це важливо, оскільки серед 2 мільярдів людей по всьому світу, які грають у відеоігри, багато з них використовують свій смартфон як основний обчислювальний пристрій, повідомляє Business Insider.
Microsoft навряд чи продасть консолі Xbox тим 2 мільярдам людей, але це не означає, що вони не можуть продати свої ігри цим 2 мільярдам людей. Але конкуренція жорстка, тому що інші великі технічні компанії, включаючи Amazon, Verizon, Google і Sony, всі або мають, або працюють над послугами потокового передавання відеоігор. Стадіа Google і PlayStation Now від Google - прекрасні приклади.
Одне з речей, які Microsoft для них має намір, на відміну від Amazon, Verizon та Google, - це популярна ігрова консоль та безліч суперпопулярних ігор, таких як вся серія ігор «Halo». На недавній конференції відеоігор E3 в Лос-Анджелесі компанія представила 60 нових блокбастерських ігор як для своєї консолі, так і для ПК, включаючи «Gears 5», «Batman: Arkham Knight», «Cyberpunk 2077» та « Star Wars Jedi: Підпалий орден ».
"У нас є стільки ж можливостей, щоб створити послугу підписки, як ніхто інший", - заявила генеральний директор Microsoft Сатья Наделла. "У нас є величезний зворотний каталог:" У нас є власні ігри ".
Ще однією перевагою, якою Microsoft може скористатися, є центри обробки даних, розташовані по всьому світу. Хоча невелика буферизація, яка спричиняє невеликі перебої в онлайн-потоковому відео, не збирається порушити досвід телевізійних переглядів або перегляду фільмів, невеликі заїкання посеред дії, заповненої екшн, будуть менш терпимими. Наявність центрів даних, розташованих близько до користувача, допоможе обмежити ці перерви.
Попереду
Відеоігри перетворилися на багатомільярдну галузь, і подібно до індустрії відео та музики, хмарна потокова модель може збільшити ігрові компанії та їх акції до нових максимумів. Якщо випуск xCloud цієї осені буде настільки ж успішним, як сподівається Microsoft, компанія цілком може стати Netflix відеоігор.
