Що таке Ігрова Зміна?
Ігровий чейнджер може позначати людину, яка є прозорливою, або компанію, яка змінює свою бізнес-стратегію і замислює абсолютно новий бізнес-план. Цей тип компанії вмикається і формує нову стратегію бізнесу, щоб прямо чи опосередковано конкурувати з конкурентами. Гра-чейнджер змінює спосіб того, що щось робиться, продумується чи робиться.
Розуміння ігрової зміни
Зміна ігор - це люди чи організації, які бачать новий спосіб виконати завдання, яке є більш ефективним, ніж традиційні методи. Ці нововведення відкривають новий простір економічного зростання та перетворюють імідж галузі. Великі лідери з великими ідеями є звичним явищем у світі бізнесу, оскільки кожен менеджер прагне стати лідером змін у своїх галузях.
Провідні лідери з ідеями, що змінюють ігри, продовжують створювати нові інноваційні шляхи до зміни статусу. Досягнення рівнів, що змінюються в грі, - це довгострокове досягнення, яке вимагає часу, рішучості та здатності позбутися невизначеності, з якою ви зіштовхнетесь з вами або вашою компанією. Однак, навчаючись у візіонерського лідерства та анатомії компаній, що змінюють ігри, підприємці можуть знайти нові тактики, способи мислення та інші характеристики, які складають зміну ігор або руйнівника галузі.
Приклади ігрових змін
Більярдер та Amazon.com, Inc. головний виконавчий директор (генеральний директор) Джефф Безос широко визнаний змінником ігор за те, що керівництву вдалося зробити з Amazon за останні пару десятиліть. Компанія "Безос" заснувала компанію, спочатку названу Кадабра, і офіційно запустила Amazon.com в 1995 році.
Amazon.com стартував як невеликий веб-сайт електронної комерції під час буму в Інтернеті наприкінці 90-х, швидко став рушієм для самої роздрібної галузі. Керівництво Bezos продовжує рухати Amazon.com до нових висот, оскільки компанія продовжує інвестувати в нові технології, що змінюють ігри, такі як поставки безпілотників.
Засновник і генеральний директор Tesla Motors Елон Маск - ще одна підприємницька особа, яку розглядають як зміну гри. Муск заснував Tesla в 2003 році з великими амбіціями стати перемінником ігор в автоіндустрії. Через десятиліття пізніше Tesla ефективно привела електромобіль у сучасний час, використовуючи потужні літій-іонні акумулятори для живлення автомобіля, а не бензину.
Маск прогнозує, що Tesla зможе виробляти 500 000 автомобілів на рік до 2020 року. Хоча бачення Муска часто критикують, коли мова йде про виробництво Tesla, поява Tesla на ринку електромобілів змушує інших втручатися і намагатися наздогнати вражаючу роль лідерів Tesla.
