Батьківська компанія Alphabet, Inc. (GOOGL) намагається зайняти частку зростаючого на ринку трансляції потокових відеоігор. Нещодавно технічний гігант оголосив про нову послугу підписки на Play Pass, яка надає клієнтам безрекламний доступ до понад 350 відеоігор на Google Play, ціна яких становить лише 4, 99 долара на місяць на найнижчому рівні. Але Google стикається з жорсткою конкуренцією, оскільки ринки відеоігор та потокових потоків стають все більш переповненими. Нижче ми детальніше розглянемо нову послугу Play Pass і порівняємо її з новими конкурентами, такими як Apple Inc. (AAPL) Apple Arcade.
Грати Pass Could Spoice користувачів на Android
Google Pass Play пропонує підписникам повний та безкоштовний доступ до сотень ігор через Google Play та запускається цього тижня в США. На момент запуску послуга включала ряд найкращих ігор за популярністю, зокрема Star Wars: Knights of Стара Республіка , Терарія та Ризик , а також такі програми, як Facetune та AccuWeather. Google заявив про свої плани щомісяця додавати нові ігри та програми до потокової служби. Завдяки вступній акції, клієнти можуть отримати право на знижену ставку в розмірі 1, 99 долара на місяць за перший рік членства.
Google Play Pass: панує.
Фінансовий вплив Play Pass може не бути суттєвим порівняно з багатьма іншими потоками доходів Google, хоча модель платформи може забезпечити додатковий потік доходу для видавців, якщо вони зможуть монетизувати старі або менш відомі заголовки за невеликі додаткові витрати. Однак якщо потокова платформа для відеоігор допоможе залучити клієнтів до екосистеми Android, це може мати далекосяжний позитивний вплив на ефективність Google. З цієї причини аналітики Інвестопедії дотримуються рекомендацій Buy у Google.
Переповнений ринок
Google не самотній у розширенні своїх пропозицій на потокове відеоігри. Apple Arcade, яка також була запущена в цьому місяці, є найкращим конкурентом, хоча Play Pass буде містити приблизно втричі більше програм, ніж Arcade. Однак Arcade може мати більшу кількість нових та / або ексклюзивних ігор на своєму сервісі. Кожна платформа матиме параметри спільного використання сім’ї та унікальну вкладку в Play Store. Однією з областей, в якій Play Pass може виділитися, є її неігрові програми; це послуга, яку Arcade не надає. Тим не менш, жодна платформа не зможе перемогти споживчих уподобань щодо завантаження улюблених ігор безпосередньо. Крім того, зміна переваг споживачів до безкоштовних додатків може виявитися головною проблемою щодо прийняття Play Pass або Apple Arcade. Оскільки близько 70% додатків у Play Store сьогодні доступні для безкоштовних і більшості ігор, побудованих з урахуванням оголошень або покупок у додатках, видавці можуть бути змушені переробляти ігри для потокових служб підписки.
Хоча прецеденту для успішного переміщення цілого середовища від вільної моделі до платної є мало, проте розробники є стимулами. План Google щодо ліцензування вмісту шляхом сплати розробникам плати за права на вміст є стимулом для розробників ігор для участі, як і потенціал для збільшення експозиції для широкої аудиторії через службу підписки.
