Інвестори, які шукають акції, які можуть процвітати на тлі диких коливань ринку - і можливого спаду вперед - можуть поглянути на акції відеоігор, такі як Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) та Interactive Software Inc. (TTWO).
"Ми очікуємо, що кратні оцінки для компаній, що займаються відеоіграми, перейдуть вище завдяки відносній безпеці інтерактивної індустрії розваг", - пише аналітик BMO Capital Markets Джеррік Джонсон, згідно з детальною історією в Barron's. "Індустрія відеоігор досить захисна."
Чому аналітики бачать перевершення в електронному мистецтві
- Кращі, ніж очікували, результати у четвертому кварталі та випереджаючі прогнози на 2019 рік. Успіх Apex Legends з безкоштовним розіграшем у бойовій грі-рояле, сильний титульний ряд, стабільні франшизи.
Перегляд відеоігор, помітний у спаді
BMO стверджує, що вартість традиційних франшиз відеоігор була помічена на тлі безпрецедентного успіху ігрової моделі Fortnite у вільній грі.
"Інтерактивна розвага - одна з найдешевших форм розваг, яка вимірюється вартістю, поділеною на витрачений час", - написав Джонсон. "Якщо економічний спад приживеться, ми очікуємо, що споживання відеоігор зросте, оскільки ті, хто втратить (або боїться втратити) свою роботу, може скористатися дискреційними витратами в інших більших районах квитків".
Імовірність поглинання у великих покупців, таких як Apple Inc. (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGL) Google, Sony та Microsoft Corp. (MSFT), також може слугувати каталізаторами для запасів відеоігор, особливо Take-Two, власник франшизи Grand Theft Auto та Red Dead Redemption 2.
Візьміть два інтерактивних
На думку Джонсона, який зміцнив акції до ринкових показників, сильний баланс "Взяти два" може зробити його особливо привабливим як ціль поглинання. Аналітики Коуенса також висловлюють оптимізм щодо запуску нових консолей Take Two, запланованих на 2020 рік, згідно з іншим звітом Баррона. Хоча ведмеді бояться конкуренції з боку Fortnite, аналітик Cowen Doug Creutz розглядає акції як найкращу гру на консолях наступного покоління.
Інша фірма, Джеффріс, очікує, що в 2019 році потужний конвеєр з назви та нові пропозиції в онлайн-іграх піднімуть акції майже на 21% від поточних рівнів протягом 12 місяців на Баррона.
Електронне мистецтво
Електронне мистецтво також сприймається як добре, піднімаючись на кращі, ніж очікувалося, квартальні результати та керівництво 2019 року. Олексія Квадрані від JPMorgan була однією з биків, яка представила неперевершений прогноз після звіту, повторивши рейтинг надмірної ваги та піднявши ціль, за Барроном.
Попереду
Незважаючи на те, що запаси відеоігор можуть отримати користь від задніх вітрів у цьому році та у 2020 році, деякі з них вийшли на ширший S&P 500 цього року. Але великим випробуванням буде те, наскільки добре ці "стійкі до рецесії" акції працюють у спаді.
