Що таке помилковість азартного гравця?
Також відомий як Fallacy Монте-Карло, помилка гравця виникає тоді, коли людина помилково вважає, що певна випадкова подія є менш вірогідною або ймовірнішою, враховуючи попередню подію або низку подій. Цей напрямок мислення є неправильним, оскільки минулі події не змінюють ймовірності того, що в майбутньому відбудуться певні події.
Ключові вивезення
- Помилковість азартного гравця стосується помилкового мислення, що певна подія є більш-менш вірогідною, враховуючи попередню серію подій. Його також називають «Монте-Карло», після казино в Лас-Вегасі, де його спостерігали в 1913 р. Лінія помилок Комара в помилках неправильна, оскільки кожну подію слід вважати незалежною, а її результати не мають жодного стосунку до минулих чи теперішніх подій. Інвестори часто здійснюють помилковість Азартних гравців, коли вірять, що акції втратять або наберуть вартість після серії торгових сесій з прямо протилежним рухом.
Розуміння хибності гравця
Найвідоміший приклад помилок Комара стався в казино Монте-Карло в Лас-Вегасі в 1913 році. М'яч колеса рулетки кілька разів поспіль падав на чорний колір. Це змусило людей повірити, що незабаром воно впаде на червоний колір, і вони почали штовхати свої фішки, роблячи пари, що куля впаде в червоний квадрат на наступній черзі колеса рулетки. М'яч упав на червоний квадрат після 27 обертів. На рахунках зазначається, що до цього часу були втрачені мільйони доларів.
Цей напрямок мислення в помилках Азартного гравця чи Фальшивості Монте-Карло представляє неточне розуміння ймовірності. Ця концепція може застосовуватись до інвестицій. Деякі інвестори ліквідують позицію після того, як вона піднялася після довгої серії торгових сесій. Вони роблять це тому, що помилково вважають, що через низку послідовних вигод позиція зараз набагато частіше знизиться.
Приклад помилки азартних гравців / Фальшивість Монте-Карло
Наприклад, розглянемо серію з 10 монетних фліп, які всі приземлилися "головами" стороною вгору. За помилкою Комара, людина може передбачити, що наступний відкид монети, швидше за все, приземлиться "хвостиками" стороною вгору.
Ймовірність того, що справедлива монета піднімає голови, завжди 50%. Кожен монет - це незалежна подія, що означає, що будь-який та всі попередні фліп не мають стосунку до майбутніх оборотів. Якщо перед тим, як перевернути будь-яку монету, азартному гравцеві пропонується зробити ставку, що 11 обертів монети призведе до 11 голів, розумним вибором було б її відхилити, оскільки ймовірність 11 перевертання монет, що призводить до 11 голів, надзвичайно мала.
Однак, якби запропонувати ту саму ставку з 10 фліпсом, які вже дали 10 голов, гравець матиме 50% шансів на виграш, оскільки шанси наступного, хто повертає голови, все ще 50%. Помилковість полягає в тому, що, коли вже сталося 10 голів, 11-й є менш імовірним.
