ВИЗНАЧЕННЯ графічного процесора (GPU)
Графічний процесор (GPU) - це мікросхема або електронна схема, здатна надавати графіку для відображення на електронному пристрої. Графічний процесор був представлений на широкий ринок у 1999 році і найбільш відомий тим, що його використовують у забезпеченні гладкої графіки, яку споживачі очікують у сучасних відео та іграх.
BREAKING DOWN Graphics Processing Unit (GPU)
Графіка у відео та іграх складається з полігональних координат, які перетворюються на растрові карти - процес, який називається "рендерінг", а потім у сигнали, що відображаються на екрані. Ця конверсія вимагає, щоб графічний процесор (GPU) мав велику потужність обробки, що також робить GPU корисними для машинного навчання, штучного інтелекту та інших завдань, які потребують великої кількості складних і складних обчислень.
До приходу графічних процесорів наприкінці 1990-х, центральним процесорним процесором (ЦП) займалася графічна візуалізація. Використовуючи спільно з процесором, графічний процесор може підвищити продуктивність комп'ютера, взявши на себе деякі обчислювально-інтенсивні функції, такі як візуалізація, з процесора. Це прискорює швидкість обробки програм, оскільки GPU може виконувати багато обчислень одночасно. Цей зсув також дозволив розробити більш вдосконалене та ресурсомістке програмне забезпечення.
Обробка даних в GPU або центральному процесорі (CPU) обробляється ядрами. Чим більше ядер у процесорного блоку, тим швидше (і, можливо, ефективніше) комп'ютер може виконати завдання. GPU використовують тисячі ядер паралельно для обробки завдань. Паралельна структура GPU відрізняється від структури CPU, яка використовує менше ядер для послідовного опрацювання завдань. Процесор може виконувати обчислення швидше, ніж GPU, що робить його кращим при виконанні основних завдань.
Термін "GPU" часто використовується як взаємозамінник з "відеокарта", хоча ці два різні. Графічна карта - це обладнання, яке містить один або кілька графічних процесорів, дочірню плату та інші електронні компоненти, які дозволяють графічній карті функціонувати.
Однак графічний процесор може бути інтегрований до материнської плати або знаходитися в дочірній платі відеокарти. Спочатку комп’ютери високого класу були єдиними, які демонстрували відеокарти. Сьогодні більшість настільних комп'ютерів зазвичай використовують окрему графічну карту з графічним процесором для підвищення продуктивності, а не покладаються на GPU, вбудований у материнську плату.
У той час як графічні процесори спочатку були популярними серед любителів редагування відео та комп'ютерних ігор, стрімке зростання криптовалют створило новий ринок. Це пояснюється тим, що для видобутку криптовалют необхідні тисячі обчислень, щоб додати транзакції до блокчейн, що може бути вигідним з доступом до GPU та недорогим постачанням електроенергії.
В останні роки два видатних виробника відеокарт, Nvidia Corp. (NVDA) та Advanced Micro Devices Inc. (AMD), відчули стрімке зростання продажів та доходів у результаті видобутку криптовалюти.
Це мало побічний ефект від розчарування клієнтів, які не видобувають шахту, які побачили зростання цін, а пропозиція висихає. Як результат, роздрібні торговці періодично обмежували кількість відеокарт, які людина може придбати. У той час як шахтарі більш популярних криптовалют, таких як біткойн, перейшли до використання спеціалізованих і більш економічно вигідних чіпсетів, званих інтегральними схемами, орієнтованими на додатки (ASIC), одиниці графічної обробки все ще використовуються для видобутку менш відомих валют.
