Корпорація Майкрософт (MSFT) може побачити великий приріст нового бізнес-підрозділу, орієнтованого на отримання колосальних 2 мільярдів геймерів по всьому світу для використання його хмарного сервісу. Минулого тижня The Verge повідомляв, що технологічний титан Redmond, штат Вашингтон, запускає абсолютно новий дивізіон із хмарних ігор, що готується до майбутнього, де консолі та ігри виглядають дуже різними, ніж сьогодні.
Новий "Netflix для відеоігор" від Microsoft надасть користувачам доступ до ігор від різних розробників на основі підписки, і він повинен заманювати розробників та видавців ігор використовувати хмарні сервіси Microsoft, зокрема, коли ігри стають більш підключеними на пристроях для їх багатокористувацького досвіду. Microsoft Azure, яка конкурує з подібними Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) та Alpha Cloud Inc. (Google GOOG) Google Cloud, вже використовується видавцями відеоігор у Microsoft та інших, включаючи Ubisoft через ПК, Xbox, PSW та мобільний телефон.
Хоча раніше, відеоігри, де вони доступні лише на одній консолі, змушували гравців вибирати конкретне обладнання, щоб мати доступ до ексклюзивних назв, хмара відкрила розробникам абсолютно нову можливість потенційно передавати вміст на ПК, мобільні пристрої та консолі.
Взяв на себе Nintendo та Sony
"Ми розглядаємо способи зробити цей вміст доступним для всіх, незалежно від того, на якому пристрої вони працюють", - заявив в інтерв'ю The Verge начальник відділу ігрових хмарних ситуацій Microsoft Карім Чудрі. Він додав, що мета компанії - охопити кожного з 2 мільярдів геймерів у всьому світі.
Незважаючи на великі успіхи хмарних провайдерів, щоб сприяти цьому зрушенню в ігровій індустрії вперед, успіх цих ініціатив частково покладеться на компанії, такі як Nintendo та Sony. Компанія Nintendo лише нещодавно почала поставляти ігри на платформи за межами власних консолей, і лише на iPhone-пристроях Apple Inc. (AAPL) та Android-пристроях Google.
При цьому, якщо Microsoft додає свої ігри з іншими виробниками сторонніх розробників, вона може представити чітко закруглену лінійку назв з Nintendo та Sony. Поки компанія не надала часової шкали для ігрового потокового сервісу, Чодрі припустив, що Microsoft "витрачає багато часу на роздуми про цей простір", включаючи створення бізнес-моделі, привабливої для третіх сторін.
У понеділок Amazon анонсувала нову хмарну службу під назвою GameOn, призначену для того, щоб набути розробників ігор з можливістю додавати більше функцій, таких як змагання в іграх, а також можливість надсилати подарунки шляхом простої інтеграції з її електронною комерцією.
