Називаючи себе найпотужнішою інфраструктурою для децентралізованих додатків, EOS - це децентралізована система на основі блокчейна, яка дозволяє розробляти, розміщувати та виконувати на своїй платформі децентралізовані програми комерційного масштабу (dApps).
Офіційної повної форми для EOS не існує, і творці вирішили не формально визначати її самі. EOS підтримує всі необхідні основні функціональні можливості, щоб дозволити бізнесу та приватним особам створювати додатки на основі блокчейна таким чином, як веб-додатки, такі як забезпечення безпечного доступу та аутентифікації, дозволу, розміщення даних, управління використанням та спілкування між dApps та Інтернет.
Він також підтримується веб-інструментарієм для розробки інтерфейсу, що робить його повною пропозицією для безпроблемної розробки додатків. Він по суті працює таким чином, як Google Play Store і Apple App Store.
Токени EOS.IO та EOS
Екосистема EOS складається з двох ключових елементів: EOS.IO та маркери EOS.
Щоб провести паралель, EOS.IO схожий на операційну систему комп'ютера - він управляє і керує мережею блокчейн EOS. EOS.IO використовує blockchain архітектуру, яка побудована для того, щоб увімкнути вертикальне та горизонтальне масштабування децентралізованих програм. Маркер EOS - криптовалюта мережі EOS.
Розробнику просто потрібно зберігати монети EOS, а не витрачати їх, щоб мати право використовувати мережеві ресурси та створювати та запускати dApps. Власник жетонів, який не запускає жодних додатків, також може виділити або орендувати його пропускну здатність іншим учасникам, яким це може знадобитися.
В даний час належить організації block.one, EOS був запущений Даном Ларімером, який також є засновником і творцем створених платформ, таких як Bitshares і Steem.
Чим відрізняється EOS?
Незважаючи на те, що вже існує ряд мереж на основі блокчейн, таких як Ethereum, який полегшує децентралізовані програми, EOS зосереджується на критичних больових точках blockchain та намагається вирішити проблему швидкості, масштабованості та гнучкості, які часто стають вузьким місцем для таких blockchain- засновані на системах. (Докладніше див. Вступ до Ethereum Classic.)
Зі збільшенням розміру екосистеми dApps з кожним днем у певній блокчейн-мережі вона часто страждає через обмеженість доступності ресурсів у мережі. Вони включають такі проблеми, як мережа, обмежена великою кількістю помилкових транзакцій та подібних запитів, програми для спаму, низька швидкість виконання та обмежена обчислювальна потужність, доступна в мережі.
EOS.IO намагається вирішити ці проблеми, пропонуючи більшу масштабованість, гнучкість та зручність використання завдяки своєму унікальному механізму.
Він стверджує, що може підтримувати тисячі комерційних масштабів dApps, не зачіпаючи вузькі місця в продуктивності, використовуючи паралельне виконання та асинхронну методологію зв'язку по всій мережі. Ефективність додатково підвищується шляхом відділення різних модулів, що беруть участь в роботі dApps. Наприклад, процес аутентифікації виконується окремо, ніж процес виконання.
EOS.IO пропонує гнучкість у розробці та обслуговуванні dApps за допомогою різних функцій. Його структура власності сприяє вільному використанню користувачем і виключає плату за транзакції, оскільки розробникам дозволяється використовувати ресурси пропорційно їх частці замість стандартної моделі оплати за транзакцію. Це також спрощує розробникам додатків прогнозувати витрати на хостинг та дозволяє їм створювати ефективні стратегії монетизації.
EOS.IO використовує делеговані доказові пропозиції та концепцію дозволів на основі ролей, що дозволяє гнучко приймати миттєві рішення на високому рівні, наприклад, відкат, заморожування та виправлення помилок пошкоджених додатків шляхом домовленості більшості серед визначених зацікавлених сторін.
Він оснащений ключовими функціями юзабіліті - веб-інструментарієм для розробки інтерфейсів, інтерпретацією інтерфейсів, що описуються самостійно, схеми баз даних та декларативної схеми дозволів, які полегшують роботу розробника для створення та підтримки програм.
Економіка EOS на основі демократичної інфляції
Налаштування EOS не має жодної концепції майнінгу. Скоріше, є лише виробники блоків, які генерують необхідну кількість блоків і отримують винагороду за рахунок створення нових токенів EOS для кожного нового блоку, який вони виробляють. Виробники блоків мають можливість публікувати бажану цифру для їх очікуваної оплати, а кількість створених жетонів обчислюється виходячи з середнього значення очікуваної оплати, опублікованого всіма виробниками блоків.
Оскільки виробники блоків, очевидно, бажають більш високої оплати праці, цією функцією легко можна скористатися. Для стримування цього випуску існує механізм обмеження нагород виробників таким чином, щоб загальний річний приріст поставок жетонів не перевищував 5%. Власники жетонів, які є виборцями в таких питаннях, мають право голосувати за блоку виробників, які вимагають більшої інфляції, як вважають за необхідне.
Цей механізм діє як доповнення до пам’яті EOS, оскільки всі власники токенів платять за зберігання файлів у мережі EOS через частину річної інфляції. Поки вони зберігають файл у мережі, їхні жетони EOS зберігатимуться і втрачають значення при швидкості інфляції.
Чим більше запам'ятовування потрібно, тим більше блоків буде вимагати від творців блоків, які зможуть вимагати більше цінності за свою роботу завдяки підвищенню інфляції виплат, яку можуть затвердити власники жетонів. У разі зменшення попиту на зберігання інфляція буде нижчою, що призведе до меншої деградації втрат вартості утримуваних жетонів EOS.
Унікальний річний розподіл токенів
EOS застосував новий підхід з однорічним періодом ICO. Відповідно до EOSCollective.org, розповсюдження маркерів EOS здійснювалося наступним чином з метою розповсюдження жетонів далеко та в усьому масштабі по всій екосистемі за реалістичними ринковими цінами, не надаючи надмірної переваги вибраним кільком протягом короткого періоду ICO:
- 200 мільйонів (20%) жетонів спочатку було розповсюджено протягом п’яти днів з 26 червня 2016 року до 1 липня 2017 року. 700 000 мільйонів (70%) жетонів наразі розповсюджуються на постійній основі 2 мільйони на день протягом 350 днів. 100 мільйонів (10%) утримуються в рамках декларування для block.one, щоб підтримувати свої стимули у відповідності до спільноти EOS. Токени Block.one протягом 10-річного періоду становитимуть 10 мільйонів жетонів на рік.
Токени EOS можна зберігати в декількох гаманцях, що включають Ethereum Wallet, MyEtherWallet і MetaMask, і ними можна торгувати на біржах, таких як Bitfinex і YoBit.
Суть
Потенціал EOS здається величезним, оскільки він спрямований на вирішення проблем, пов'язаних зі стандартними мережами на основі блокчейн. Однак це все ще концептуальна ініціатива, яка може або не може принести очікуваних плодів.
Сміливі претензії на обробку 100 000 транзакцій в секунду все ще піддаються сумніву багатьма перешкодами світу блокчейн. Вимога утримувати маркери EOS, які мають право відправляти транзакції, піддає учаснику нестабільність. Небагато варто буде спостерігати найближчим часом за формуванням екосистеми EOS.
