Epic Games Inc. використовувала переважний успіх популярної відеоігри "Fortnite" як плацдарм, щоб зібрати більше грошей.
У п’ятницю компанія, що базується в Потомаку, штат Меріленд, оголосила, що зібрала 1, 25 мільярда доларів у рамках великого нового раунду інвестицій. KKR & Co. Inc (KKR). Клейнер Перкінс, Lightspeed Venture Partners, Vulcan Capital, Iconiq Capital та aXiomatic, власник конкурентно-відеорекламної організації Team Liquid, взяли участь у зборі коштів, купуючи пакети акцій у компанії, яка вже підтримується подібними Tencent Holdings Ltd (TCEHY) і Walt Disney Co. (DIS).
Компанія Epic ретельно шукала нових інвесторів, коли її репутація завжди є найвищою. Успіх "Fortnite" та його популярного режиму онлайн-бойових роялей підштовхнув компанію до вершини більш ніж 100 мільярдів індустрії відеоігор, змусивши сектор важкої ваги Activision Blizzard, Inc. (ATVI) та Electronic Arts Inc. (EA) переосмислити їхні стратегії.
З того часу, як безкоштовна гра була випущена в минулому році, Epic отримав понад 1 мільярд доларів доходу від мікротранзакцій, згідно з підрахунками SuperData, коли гравці роздвоялися модернізувати вбрання персонажів та танців.
Люди, знайомі з цим питанням, розповіли The Wall Street Journal, що останній збір коштів компанії Epic оцінив фірму в майже 15 мільярдів доларів, що приблизно втричі перевищує вартість, яку вона коштувала до виходу “Fortnite”. Ця трансформація робить рішення китайського жугернанта Tencent інвестувати в фірму ще в 2012 році схоже на дуже розумний крок.
Tencent придбав 40-відсотковий пакет акцій Epic за ціною близько 825 мільйонів доларів, тому що "Fortnite" ще на ранніх стадіях розвитку. Витрати китайського інвестиційного холдингу, що склали приблизно 330 мільйонів доларів, Epic використали як платформу для банкрутства деяких великих змін.
Епік використовував грошову ін'єкцію Tencent, щоб скинути щомісячну плату за свій ігровий движок і подарувати його всім, хто захотів ним скористатися. Дивно, але стратегія компанії, що базується на Потомаку, штат Меріленд, перейти від великих, боксерських, маркетингових назв та дорогих ігор, проклала шлях до величезних прибутків.
Співзасновник Epic Тім Суїні повідомив Polygon, що гроші Tencent допомогли компанії "зробити цей величезний стрибок без негайного страху перед грошима".
"Я би описав це як бачення написаного на стіні", - сказав Суїні про рішення. "Зростало усвідомлення того, що стара модель вже не працює і нова модель все більше виглядає як шлях".
Tencent також приніс із собою велику експертизу. Китайський гігант - найбільша в світі ігрова компанія в світі, яка інвестувала в численних розробників, в тому числі тих, хто виступає за конкурента Fornite "Player Unknown's Battlegrounds".
Останні великі прихильники Epic сподіваються, що їхні грошові кошти аналогічно будуть використані. “Fortnite” продовжує користуватися великою популярністю серед геймерів, хоча неминуче, що з часом продажі почнуть зменшуватися.
