У звіті Coin Telegraph за 2018 рік вказується, що втрати доходів телевізійної та кіноіндустрії внаслідок піратства можуть до 2022 року досягти 52 мільярдів доларів, згідно з дослідженням Digital TV Research. Хоча ця цифра є значною, вона також не враховує втрачені доходи від піратства платного телебачення, спорту та інших типів медіа-контенту. Насправді, витрати на піратство в цих галузях, ймовірно, значно перевищують цифру в 52 мільярди доларів. Безумовно, медіакомпанії вжили заходів для захисту свого вмісту від піратства, але цього було недостатньо для повного припинення процесу. Зараз аналітики припускають, що технологія blockchain потенційно може відігравати певну роль у контролі над цим вмістом та захисті від піратства.
Блокчейн як гравець у боротьбі
У доповіді британського органу з дослідження авторських прав CREATe вказується, що блокчейн навряд чи зможе повністю вирішити питання піратства. Швидше за все, блокчейн-технології найкраще підходитимуть до цієї причини як один із компонентів більш великих зусиль для припинення піратства. Частково причиною цього є те, що існує багато потенційних причин, чому відбувається піратство, і фахівці ще не знайшли остаточного пояснення цієї практики. Різні фактори, такі як культурні норми, відсутність доступу, недоступність і навіть загальне уявлення про вміст ЗМІ як такого, що не має властивої цінності, все це може сприяти діяльності піратства.
У звіті Coin Telegraph вказується, що експерти "припускають, що може стати неможливим або надзвичайно складним обмін будь-яким медіа-вмістом незаконно, якби весь Інтернет був побудований за технологією blockchain". Причиною цього, мабуть, є те, що блокчейн-Інтернет дозволив би відслідковувати протиправні дії через розподілену книгу. Особи не зможуть приховати свою піратську діяльність, як зараз. Однак блокчейн-Інтернет залишається спекулятивним.
Нагляд за вмістом
Один із способів того, що блокчейн може допомогти запобігти піратству на цьому етапі, - це спостереження за вмістом. Vevue - послуга потокової передачі blockchain, яка розробляє технологію відстеження життєвого циклу медіа-контенту. Засновник Томас Олсон зазначив, що "якщо хтось скопіює вміст, відстежений за нашою технологією, будь-якими можливими способами, включаючи відеозйомку чи запис екрану, наша платформа зможе визначити власника пристрою / системи, де вміст востаннє відтворювався".
У цьому випадку сам блокчейн не відстежує вміст; це залежить від унікального обчислювального процесу, притаманного проекту Vevue. Однак блокчейн дозволить ефективно зберігати та обмінюватися даними спостереження. По-іншому, blockchain - це запис, який може використовувати команда Vevue, щоб допомогти в відстеженні дій своєї фірмової технології.
Полювання на голову
Blockchain також може допомогти в процесі цифрового водного маркування, процесу, схожому на полювання на голову. Південноафриканська компанія CustosTech використовувала блокчейн біткойн (BTC) для побудови фірмової технології цифрового водного маркування. Ця технологія дозволяє вбудовувати грошову винагороду, як токени BTC, у медіафайли. Ці водяні знаки вбудовані таким чином, щоб вони були непомітні для приймача вмісту і неможливо їх видалити. Якщо файл є піратським, CustosTech може проаналізувати водяний знак цього файлу, щоб визначити, хто був правовим одержувачем файлу.
Той факт, що грошова винагорода може бути закодований у процесі, також може послужити стимулом для тих, хто не є медіапростором, щоб допомогти знайти піратські файли. Дійсно, програма полювання за видатками CustosTech доступна кожному. Допомагаючи відстежувати піратські файли, мисливці можуть заробляти нагороди в BTC.
Ідея нагородження користувачів криптовалютою за допомогу у боротьбі з піратством також відповідає проекту Rawg, платформі відкриття ігор для різних пристроїв. Ця компанія має на меті створити блокчейн-систему, яка нагороджує відеоігор грікерами криптовалюти за досягнення, які вони заробляють у самій грі. Геймери зможуть синхронізувати свої досягнення за нагороди токенів з непіратськими іграми та на офіційних платформах. У цьому сенсі Rawg не пропонує винагороду за охоту, а стимул для геймерів самостійно уникати піратства.
Існує багато інших проектів, які вивчають простір проти піратства та використовують технологію blockchain. Чи можуть вони повністю викорінити цю практику? Ні, але вони дуже добре можуть допомогти зменшити суму втраченого в результаті доходу.
