ВИЗНАЧЕННЯ Швидкість усиновлення
Швидкість прийняття - це темп, яким нова технологія здобувається та використовується громадськістю. Це може бути представлено кількістю членів суспільства, які починають використовувати нову технологію чи інновацію протягом певного періоду часу. Швидкість усиновлення є відносною мірою, тобто показник однієї групи порівнюється з усиновленням іншої, часто усього суспільства.
Атрибути інновації, які впливають на швидкість прийняття, включають перевагу, створену впровадженням інновації, легкість, з якою інновація може бути впроваджена у повсякденне життя, здатність інших членів суспільства бачити тих, хто вже прийняв інновацію та витрати, пов’язані із спробою нововведення.
НАРУШЕННЯ ВНИЗ Швидкість прийняття
Коефіцієнт прийняття є частиною теорії розповсюдження інновацій, яка прагне пояснити, як використання нових технологій, процесів та інновацій поширюється через суспільство та чому вони приймаються за старими методами. Він часто вирішує, коли і як рано існують усиновлювачі.
Одним з головних факторів, що впливає на швидкість прийняття, є тип суспільства, який впроваджується до інновацій, оскільки закриті товариства та товариства без чіткого спілкування між усиновлювачами та не усиновлювачами рідше сприймають нову технологію.
Фактори, які можуть вплинути на швидкість усиновлення
Хоча ціноутворення на нову технологію може бути фактором швидкості впровадження, функції, що пропонуються за допомогою інновацій, можуть впливати на загальний попит на товар чи послугу. Наприклад, впровадження смартфонів, особливо поява iPhone, спочатку цінувалось як розкішний предмет. Це зробило його ексклюзивним предметом, коли було представлено громадськості, фактор витрат як потенційна перешкода швидкості прийняття. Незважаючи на фактор вартості, функції та привабливість iPhone викликали попит серед громадськості, що призвело до прискореного темпу прийняття смартфонів в цілому. Коли попит продовжував зростати, а ціни знижувалися, смартфони швидко поширювалися серед населення.
Не кожна інновація має високий рівень прийняття. Складність та ліміти нових технологій можуть зменшити попит та привабливість для цільової аудиторії. Наприклад, технологія віртуальної реальності пропонується публіці через різноманітні формати та платформи протягом багатьох років. Незважаючи на вдосконалення технології та більше способів доступу до неї, швидкість прийняття не зростала швидко, оскільки стали доступні нові продукти віртуальної реальності.
Уповільнена швидкість прийняття 3D-телебачення, яке обіцяло вивести кіновізуальні 3D-фільми на ринок житла. Обмеження тривимірної технології та обмеження вмісту для домашньої аудиторії призвели до зменшення попиту та мінімальних темпів прийняття громадськістю. Врешті-решт, великі виробники припинили виробництво 3D-телевізорів, оскільки рівень прийняття ніколи не піднімався до стійкого рівня.
